Игрон-сервис
Войти
Я ищу решение для

Игрон — корпоративная игровая среда обучения

Готовые бизнес-игры для развития руководителей и команд: выберите сценарий, адаптируйте под задачи компании и проведите обучение на платформе.

Игрон объединяет библиотеку готовых сценариев, проведение игровых сессий и аналитику результатов в едином кабинете организации.

Посмотреть библиотеку игр

Для T&D, корпоративных университетов, HR-команд, руководителей обучения и внутренних тренеров.

Стартовый экран игры «Алхимия игры»
Сюжетная сцена со свитком в игре про средневековое королевство
Игровое поле-карта острова на экране телефона
Экран выбора предложения в игре «Посланники»
Всплывающее окно магазина в игре
Вступление к игре «Кодеры Галактики»

Превратите свою методику в игру – за 7 дней, без кода

Платформа для тренеров и методистов: встроенная видеосвязь, витрина готовых решений и глубокая аналитика для масштабирования вашего дохода.

240+ авторов
Готовые шаблоны
Поддержка методиста
Попробовать бесплатно
Стартовый экран игры «Алхимия игры»
Сюжетная сцена со свитком в игре про средневековое королевство
Игровое поле-карта острова на экране телефона
Экран выбора предложения в игре «Посланники»
Всплывающее окно магазина в игре
Вступление к игре «Кодеры Галактики»

Внедрить игровой формат проще, когда не нужно начинать с нуля

От запроса до пополнения корпоративной библиотеки — без разрывов и внешних подрядчиков.

1

Есть задача обучения

Развитие руководителей, кадрового резерва, команд, онбординг или новые процессы.

2

Есть готовая основа

Выберите подходящую игру из библиотеки и используйте её как есть или адаптируйте под контекст компании.

3

Есть пространство для проведения

Подключите участников, проведите игровую сессию и сохраните результаты в кабинете организации.

4

Можно начать с одной задачи

Запустите первый сценарий для конкретной группы или программы, оцените формат и затем расширяйте его использование внутри компании.

Что происходит во время игры

Участник попадает в ситуацию, связанную с управленческой задачей, и принимает решение.

Например, в квесте «Я сказал» игрок проходит серию ситуаций, связанных с обратной связью и сложными разговорами.

В каждой сцене предлагаются три варианта действий.

Единственно правильного ответа нет.

Каждая стратегия может быть применена в реальной работе, но по-разному влияет на показатели внутри игры.

Так участник не просто изучает модель поведения, а делает выбор, видит его последствия и проходит ситуацию до результата.

Сцена игры «HR в зоопарке»: легенда ситуации
Сцена игры «Воздушный шар»: легенда ситуации
Карточка персонажа в игре «Воздушный шар»
Сцена игры «Матч за новый продукт»: легенда ситуации

Два формата прохождения

Групповой

До 12 человек в одной игровой сессии.

Участники самостоятельно принимают решения, поэтому можно увидеть стиль и предпочтения каждого сотрудника, проанализировать его поведение и дать индивидуальные рекомендации. По итогам формируется рейтинг игроков. Формат подходит для обучения менеджеров и оценки кадрового резерва.

Командный

До 40 человек в игровой сессии. Игроки объединяются в команды, обсуждают ситуацию и принимают общее решение.

Исходный сценарий «Я сказал» включает 5 игровых сцен и при необходимости может быть расширен до 9.

Ситуация → выбор → последствия → следующая ситуация → итоговый результат

Откуда берутся результаты

К каждой игре привязываются показатели по компетенциям, которые заложены в её сценарий.

Решения участника влияют на соответствующие показатели: в зависимости от выбранной стратегии значение компетенции может повышаться или снижаться.

Так результат формируется на основе конкретных решений, которые игрок принимал по ходу игры.

Экран игры с показателями по компетенциям в реальном времени

Игровая ситуация → решение → влияние на компетенции → итог игры → данные на дашборде

Дашборд тренера с результатами и историей участников

После прохождения результаты сохраняются в системе.

Тренеры и руководитель компании могут видеть:

  • результаты и рейтинги участников
  • количество пройденных игр
  • активность сотрудников
  • результаты игровых сессий
  • прогресс по компетенциям, связанным с игровыми сценариями

Игровая сессия заканчивается, а данные остаются и могут использоваться для дальнейшей работы с программой обучения.

Готовые игры под задачи развития руководителей

Выберите сценарий под конкретную учебную задачу или соберите из нескольких игр программу развития.

Обложка игры «»
Сложные разговоры и обратная связь

«Я сказал»

Командная онлайн-игра для руководителей о сложной обратной связи. На строительстве верфи Петра I участники принимают решения в кризис, разбирают конфликты и учатся управлять командой так, чтобы сохранять порядок, доверие и результат.

Обложка игры «HR в зоопарке»
Конфликты и командное взаимодействие

«HR в зоопарке»

Игровая HR-симуляция о переговорах, конфликтах и управлении изменениями. Ночью животные зоопарка выдвигают требования, а участник должен сохранить порядок, договориться с «командой» и превратить хаос в работающую систему.

Обложка игры «Матч за новый продукт»
Согласование решений

«Матч за новый продукт»

Бизнес-симуляция для отделов продаж и тимлидов. Участники запускают новый продукт, работают с сопротивлением команды, принимают решения под давлением и учатся превращать скепсис в вовлечённость, аргументы — в продажи, а разрозненных сотрудников — в команду.

Обложка игры «Космическая экспедиция с соседями»
Ситуационное лидерство

«Космическая экспедиция с соседями»

Практико-ориентированная игровая симуляция управление командой, в которой отрабатываются навыки ситуационного лидерства, нематериальной мотивации и разрешения кризисов.

Обложка игры «Прокачай авторитет»
Авторитет руководителя

«Прокачай авторитет»

Командная онлайн-игра для менеджеров и руководителей. Команды решают 7 профессиональных ситуаций, выбирают действия и причины их возникновения. К каждой ситуации прилагается алгоритм действий, который можно применять на практике.

Обложка игры «Стань вождём»
Управление в неопределённости

«Стань вождём»

Онлайн-игра для команд 30–40 человек, где участники оказываются на острове с активным вулканом и должны заработать авторитет у туземцев, чтобы те отпустили их до нового извержения. Игра тренирует навыки управления временем, стрессоустойчивость, эффективное мышление и коммуникативные навыки.

Готовую игру можно использовать «как есть» или адаптировать под реальные ситуации компании: обратную связь после нарушения, конфликты между подразделениями, внедрение новых регламентов, развитие кадрового резерва и подготовку сотрудников к управленческим ролям.

Кейс

Как игровой формат сработал с «суровыми мужиками»

В одной из логистических компаний регулярно поступали жалобы на водителей, которые нецензурно выражались при клиентах.

Когда участникам предложили игровой формат обучения, сначала они отнеслись к нему скептически: взрослые мужчины сомневались, что такой способ обучения им подойдёт.

Но довольно быстро включились в историческую легенду игры и начали активно обсуждать варианты решений.

В одной из сцен нужно было выбрать, как снизить количество нецензурной лексики. Среди вариантов был и такой:

Сцена игры «День 3. Без брани» с тремя вариантами решения
Последствие выбранного варианта — плотники сдерживают эмоции, чтобы не пуститься в пляс

«Вместо брани — танцевать вприсядку»

Вариант, который запомнили лучше всего

После игры руководитель подразделения рассказывал, что ещё около месяца замечал, как водители в разговоре начинали пританцовывать вместо привычной брани.

Новых жалоб на нецензурную лексику в этот период не поступало.

Так игровой сценарий помог превратить формальное правило в поведенческий якорь, который сотрудники действительно запомнили.

А какой вариант выбрали бы вы?

Кто создаёт игровые методики

Пять путей — от полностью самостоятельного создания до разработки под ключ. В основе — тот же личный кабинет платформы, что и у наших экспертов-авторов.

Личный кабинет платформы с шаблонами и траекториями
1

Внутренний тренер

Собирает игру самостоятельно в no-code конструкторе.

2

AI-МастерКвест

Генерирует черновой сценарий и сцены по теме за час.

3

Готовая игра из библиотеки

Берёте готовый сценарий по управленческим навыкам без разработки.

4

Кастомизация

Адаптируете готовый сценарий под свою специфику и регламенты.

5

Игрон-сервис

Заказываете разработку под ключ силами нашей команды.

Каждый созданный сценарий остаётся методическим капиталом компании — а не уходит вместе с тренером или подрядчиком.

AI-МастерКвест: сборка игры за 1 час

На базе GigaChat — от темы до готового сценария без методистов и разработчиков.

1

Выбор темы

Задаёте тему, жанр и целевую компетенцию — остальное берёт на себя AI.

Выбор темы
2

Генерация сцен

AI-МастерКвест на базе GigaChat собирает сценарий и сцены с вариантами развития на выбор.

Генерация сцен
3

Настройка результатов

Донастраиваете, каких результатов должен достичь герой после прохождения квеста, и завершаете игру.

Настройка результатов

Игрон можно запустить без отдельного IT-проекта

Игрон работает как автономное SaaS-решение. Для начала работы сотрудникам нужен только браузер и регистрация на платформе.

Для запуска игры — 3 шага

1

Создать ссылку-приглашение

Тренер или ведущий создаёт игровую сессию и получает ссылку для участников.

2

Отправить ссылку сотрудникам

Участники переходят по приглашению и подключаются к игре.

3

Запустить игру

Внутри сценария есть подсказки, которые помогают ведущему работать с платформой во время проведения.

Ведущего не оставляем один на один с системой

Для проведения игр доступны видеоинструкции и подсказки внутри платформы.

Команда Игрона оказывает техническую поддержку, а при необходимости проводит дополнительное обучение по работе с платформой.

Для компаний, которые хотят разрабатывать собственные игровые программы, отдельно доступно обучение методике создания обучающих игр.

Можно использовать автономно от LMS

Для запуска Игрона интеграция с существующей LMS не требуется.

Платформа может работать как самостоятельная игровая среда обучения, а интеграция по API при необходимости обсуждается индивидуально.

Остались вопросы?

Расскажите, как устроено обучение в вашей компании — подскажем, как Игрон можно встроить в ваши процессы.

Вы профессионал. А значит, у вас уже есть, что превратить в игру

Игрон-сервис создан для экспертов, которые хотят поделиться знаниями через интерактивный формат.

ВУЗам

Проектная работа в виде игры. Формат, соответствующий требованиям ФГОС.

Подробнее →

Психологам

Создавайте диагностические и терапевтические игры для работы с клиентами.

Музеям

Добавляйте игры в ваши экскурсии и сделайте их интерактивными.

Подробнее →

HR и тренерам

Вовлекайте сотрудников через игровые форматы обучения и развития.

Подробнее →

Маркетологам

Создавайте интерактивные лид-магниты для Telegram и социальных сетей.

Авторам игр

Оцифруйте свою настольную игру и зарабатывайте онлайн по всему миру.

Подробнее →

Как эксперты создают игры на «Игрон»

Короткая демонстрация no-code редактора и готовой игры в действии.

Платформа «Игрон-сервис» это:

No-code

Без знаний программирования.

«Одно окно»

Интуитивно понятный интерфейс.

Поддержка

Дружественная техподдержка.

Игрок сам управляет своим процессом

Игрок сам управляет процессом игры

  • Бросает кубики
  • Видит поле
  • Фишки перемещаются автоматически или в ручном режиме
  • Знает, сколько ресурсов у него есть
  • Наблюдает за движением фишек других участников
  • Выбирает карточки из колоды

Возникает ощущение, что все сидят за одним столом в уютном офисе или кафе.

Поддержка мобильных устройств

  • Открывается прямо в браузере смартфона или планшета — без установки приложений
  • Интерфейс адаптируется под размер экрана
  • Крупные элементы управления, удобные для сенсорного экрана
  • Игровое поле, фишки и доступные ходы видны даже на небольшом экране

Игроки могут присоединиться к партии и сделать ход с телефона — прогресс сохраняется независимо от устройства.

Игра «Алхимия игры» на экранах смартфонов
Доступно не на всех тарифных планах

Интеграции с соцсетями

  • Игра открывается прямо во «ВКонтакте» – как приложение сообщества, без перехода на сторонний сайт
  • Участники заходят под своим аккаунтом VK – отдельная регистрация не нужна
  • Подходит для существующих сообществ, чатов и корпоративных групп во «ВКонтакте»

Уточняйте, входит ли интеграция с VK в выбранный тариф.

Демо во «ВКонтакте»
Игра «Игрон-сервис», запущенная внутри «ВКонтакте»

Как это работает

Три простых шага от идеи до готового образовательного продукта с глубокой аналитикой.

1

Собираете игру

В конструкторе: поле, карточки, правила, ветвления – полный no-code процесс без разработчиков.

2

Запускаете сессию

Индивидуально, в группе или в гибридном формате. Встроенная видеосвязь уже включена в платформу.

3

Получаете аналитику

Прогресс по компетенциям и цифровой след каждого участника. Мгновенный экспорт в подробный отчёт.

Игровая сессия «Игрон-сервис» на созвоне

Нодовый редактор скриптов: сложные механики без кода

Циклы, условия, роли участников и видимость карт — эксперт собирает это сам, перетаскивая и соединяя готовые узлы.

1

События, циклы и условия

Задаёте триггер — например, «карта сменила позицию», — а дальше собираете логику из готовых блоков: цикл по списку, сравнение значений, условие «если / иначе». Связываете узлы линиями, без единой строчки кода.

События, циклы и условия
2

Игровые объекты и роли участников

Привязываете действия игроков к объектам игры: кто становится капитаном, какая карта появляется на поле, что происходит по нажатию кнопки «Старт игры». Каждая механика — визуальная цепочка узлов.

Игровые объекты и роли участников
3

Права доступа и видимость информации

Настраиваете, кто что видит: ведущему — одна карта, игроку — другая. Условие «Ведущий? Да/Нет» разводит сценарий на нужные ветки без программирования.

Права доступа и видимость информации

Процесс создания игры

Работа платформы строится на загрузке в редактор элементов игры: игрового поля, тематических колод карт, игровых ресурсов и т.п. в виде готовых изображений, настройке игровой логики в конструкторе.

Как это сделать:

  • 1 вариант. Использовать исходники игры для печати, оптимизировав их под веб.
  • 2 вариант. Отсканировать элементы игры.
  • 3 вариант. Сфотографировать поле и карточки.

Настроить логические формулы передвижения фишек, получения игроками игровых карточек, выполнения условий и действий в игре. На карту вы сможете занести до 50 условий, если это предполагается правилами игры.

Интуитивно понятный интерфейс редактора прост в освоении. По настройке всех этапов игры есть видео-инструкции, дружественная техническая поддержка.

Процесс создания игры
Статистика по итогам игры

Статистика по итогам игры

Просмотр статистики игроков по итогам игры:

  • Рейтинги игроков
  • Количество набранных очков, баллов, ресурсов
  • Детализация изменения результатов по каждому ходу в игре в виде графиков
  • Сохранение истории завершённых игр
  • Выгрузка статистики в xlsx

Уже используют:

2340

Игр собрано пользователями на платформе

935

Авторов игр

13717

Игровых сессий ежегодно

Выберите формат под масштаб обучения

Выберите оптимальный план для ваших образовательных задач.

«Базовый»

Пакет игр + кабинет ведущего

300 000 ₽
за пакет игр и первый год использования

Подходит отделу обучения, если игры проводит один внутренний тренер и достаточно анализа результатов отдельных игровых сессий.

Вы получаете:
Доступ к пакету игр
Неограниченное количество игровых сессий
Статистику по игрокам и командам
Выгрузку результатов в Excel
Кабинет одного ведущего
Одновременное проведение одной игровой сессии
После первого года кабинет продлевается по действующему тарифу ПРО+

«Корпоративный»

Корпоративный кабинет — до 1000 пользователей

1 200 000 ₽ /год

Подходит крупным компаниям, корпоративным университетам и программам, которые охватывают несколько подразделений или большие группы сотрудников.

До 1000 пользователей
Выделенный сервер (VPS) и глубокая кастомизация
Интеграция с внутренними системами
Персональный менеджер
Все преимущества корпоративного кабинета сохраняются, а лимит пользователей увеличивается до 1000 человек.

Безлимитный корпоративный формат

Стоимость рассчитывается индивидуально

Для компаний, которым нужен масштаб без ограничения по количеству пользователей, особые условия использования или индивидуальная конфигурация.

Что даёт корпоративный кабинет

Корпоративный кабинет собирает результаты игрового обучения в одном пространстве и помогает видеть не отдельные сессии, а общую картину по компании.

По игрокам

Результаты игр, активность, рейтинги и прогресс по компетенциям, связанным со сценариями.

По тренерам

Количество проведённых игр, используемые сценарии и активность ведущих.

По организации

Общая статистика по игровым сессиям, подразделениям, программам и активности сотрудников.

Для руководителя обучения

Возможность видеть, какие игровые форматы используются, какие сценарии масштабируются и как сотрудники проходят программы в динамике.

Все данные собираются в дашбордах и доступны для анализа внутри единого кабинета организации.

Дашборд корпоративного кабинета: ключевые компетенции, прогресс, лимиты и активные сессии

Сравнение тарифов

Кабинет ведущего Корп. до 100 Корп. до 1000 Безлимит
Стоимость 300 000 ₽ + ПРО+ после 1 года 300 000 ₽/год 1 200 000 ₽/год Индивидуально
Пользователи Для работы одного ведущего До 100 До 1000 Без ограничений
Ведущие 1 Несколько Несколько По условиям
Игровые сессии Неограниченно Неограниченно* Неограниченно* По условиям
Статистика по игрокам По сессиям + Excel В единой системе В единой системе В единой системе
Прогресс по компетенциям По отдельным играм
Аналитика по тренерам и организации
Лучше всего подходит Один тренер / отдел обучения Небольшая программа Корп. университет / несколько подразделений Крупный масштаб

* Лимиты по количеству одновременных игровых сессий уточняются при подключении тарифа.

Подробное сравнение

«Старт»*

Бесплатно
Личный кабинет
Конструктор на 1 игру
Тестирование игр в режиме предпросмотра
Стандартная тех. поддержка по эл. почте
Тарифный план «Старт» предназначен для разработки игр. Для проведения игр с реальными игроками выбирайте другие тарифные планы.
Начать бесплатно

«Стандарт»

2 300 ₽ /мес
Бесплатно 14 дней
Личный кабинет
Конструктор на 1 игру
Тестирование игр в режиме предпросмотра
Регистрация игроков + возможность играть без регистрации
Сохранение истории игр
До 12 участников в одной игровой сессии
3 активные игровые сессии одновременно
Встроенная аудио/видео связь между игроками
Поддержка мобильных устройств
Стандартная тех. поддержка по эл. почте
Подключить Стандарт

Выберите удобный способ познакомиться с Игрон

Попробовать демо-игру

Хотите сначала посмотреть продукт самостоятельно?

Мы подготовим демо-версию из двух сцен одной управленческой игры и отправим на рабочую почту ссылку-приглашение.

Вы пройдёте сценарий со стороны игрока, увидите механику выбора решений и поймёте, как устроен игровой формат.

Демо проходит без ведущего — его задача познакомить с логикой игры и интерфейсом участника.

Получить пример корпоративной игровой программы

Если вы пока изучаете возможности игрового обучения, отправим пример того, как игры можно объединить в программу развития сотрудников.

Внутри:

  • задачи программы
  • примеры игровых сценариев
  • связанные компетенции
  • возможные форматы проведения
  • логика использования игр в корпоративном обучении

Материал можно спокойно посмотреть самостоятельно и обсудить с коллегами.

Посмотреть Игрон на демо

Если вы уже рассматриваете игровой формат для компании, покажем платформу вживую.

На встрече вы увидите:

  • библиотеку готовых игр
  • интерфейс участника и ведущего
  • запуск игровой сессии
  • дашборды и аналитику
  • возможности адаптации сценариев
  • работу МастерКвест
  • варианты использования Игрона под задачи вашей компании

Не знаете, какой вариант выбрать?

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли устанавливать Игрон или подключать IT-отдел?

Нет. Игрон работает как автономное SaaS-решение. Для начала работы достаточно браузера и регистрации на платформе.

Нужна ли интеграция с нашей LMS?

Для запуска — нет. Игрон может использоваться автономно как отдельная игровая среда обучения. Интеграция по API при необходимости обсуждается индивидуально.

Как сотрудники подключаются к игре?

Тренер или ведущий создаёт игровую сессию и отправляет участникам ссылку-приглашение. По ней сотрудники подключаются к игре.

Насколько сложно тренеру провести первую игру?

Для запуска достаточно трёх действий: создать ссылку-приглашение, отправить её участникам и запустить игру. Для ведущих доступны видеоинструкции и подсказки внутри платформы.

Нужно ли уметь самостоятельно разрабатывать игры?

Нет. Можно начать с готовых сценариев из библиотеки и использовать их без разработки с нуля. При необходимости готовую игру можно адаптировать под задачи компании.

Можно ли изменить готовую игру под нашу компанию?

Да. В сценарии можно адаптировать ситуации, тексты, роли, учебные акценты и связанные компетенции под корпоративный контекст.

Что делать, если в библиотеке нет подходящей игры?

Можно адаптировать близкий по задаче сценарий или создать собственный квест с помощью AI-помощника МастерКвест. Для компаний также доступно обучение методике разработки обучающих игр.

Как формируются результаты и прогресс по компетенциям?

К игре заранее привязываются определённые компетенции. Решения участника влияют на соответствующие показатели: в зависимости от выбранной стратегии значения могут повышаться или снижаться. Результаты сохраняются и отображаются на дашбордах.

Можно ли проводить игры без ведущего?

Это зависит от конкретного сценария и формата. Часть игр можно проходить индивидуально, без присутствия ведущего. Также доступны групповые и командные игровые форматы.

Что получает компания после подключения Игрона?

Компания получает доступ к игровой среде, библиотеке сценариев, проведению игровых сессий и аналитике результатов. Игрон оказывает техническую поддержку, а при необходимости — обучение по работе с платформой.

Вы автор игр и нужны особые условия использования платформы?

Свяжитесь с нами, мы обязательно договоримся! Для авторов мы подготовили выгодное предложение!

Узнать больше

Защитите своё интеллектуальное творчество

Обратитесь к опытному юристу по авторскому праву для защиты и максимальной правовой поддержки в оформлении интеллектуальной собственности.

Консультация юриста

Возможности «Игрон-сервис»

Возможности конструктора «Игрон-сервис»
  • Платформа полностью симулирует процесс настольной игры
  • Облачное решение снимает проблему совместимости ОС
  • Для игры не требуется установка дополнительного ПО
  • Сборка проходит в визуальном редакторе
  • Быстрое тестирование игровых прототипов перед запуском в обучающий процесс
  • За 2–3 часа можно проверить механику на работоспособность, групповую динамику и ожидаемые результаты обучения
  • Автоматизация игры снимает часть нагрузки с тренера во время сессии, что повышает эффективность обучения
  • Ведущему не нужно следить за соблюдением правил и подсчётом баллов
Технические вопросы

Технические вопросы

  • Оборудование провайдера находится в дата-центре на территории РФ, что соответствует 152-ФЗ
  • Облачные сервера позволяют балансировать нагрузку, что даёт стабильную работу ПО при большом числе играющих одновременно
  • Браузерная игра не требует скачивания, работает на любом устройстве

Технические требования к устройствам пользователей.

Что говорят наши авторы

Реальные отзывы экспертов и бизнес-тренеров, которые уже создают игры на платформе.

Наталья Кузьмина
Наталья Кузьмина
Тренер-консультант ГК «Институт Тренинга - АРБ Про»

Спасибо Вам за совместную работу по разработке бизнес-игр, за возможность прикоснуться к вашему профессионализму. С Вами легко и просто придумывать и делать! Любые задумки Вы щелкаете как «орешки» и воплощаете в жизнь. Скорость, точность понимания наших запросов, оперативность, устойчивость работы платформы – подкупают. Спасибо, за то, что вы неизменно заботливы, внимательны и доброжелательны. За то, что вновь и вновь помогаете, пилотируете с нами, постоянно развиваете платформу и предлагаете новые возможности. Искренне надеюсь, что мы еще много игр сделаем вместе!

Вадим Куценко
Вадим Куценко
Тренер-консультант ГК "Институт Тренинга - АРБ Про"

Наталья! Владимир! Выражаем вам свою благодарность за продуктивное сотрудничество в разработке бизнес игр. Ваш профессионализм и небезразличное отношение к делу позволили создать качественный продукт в ограниченные сроки. Искренне надеемся на дальнейшее плодотворное сотрудничество.

Олег Косчинский
Олег Косчинский
Директор по развитию ManGO! Games

Работаем на платформе "Игрон" уже год. Это по-настоящему уникальный продукт - гибкий, удобный и, самое главное, стабильно функционирующий. Огромное спасибо команде разработки и поддержки (и лично Владимиру!) за любовь к своему делу!

Наталья Ли
Наталья Ли
Психолог, коуч, бизнес-тренер, игропрактик. Автор трансформационных игр «Элементарно, Ватсон!», «Подсолнух» и МАК-колод

Платформа "Игрон - сервис" – безусловно лучшее, что я встретила на рынке несколько лет назад, и это так и по сей день.\nПомимо технических совершенств, очень удобного и понятного пользовательского интерфейса, здесь ещё и дружелюбная и быстрая поддержка, множество вариантов для реализации совершенно разных игровых механик, постоянное развитие и эстетичный внешний вид, доступность с любых устройств и это далеко не все достоинства.\nС удовольствием и без сомнений рекомендую этот сервис коллегам.\nСпасибо вам, Наталья и Владимир, вы создали отличную платформу!

Михаил Мельцер
Михаил Мельцер
Председатель "Альянс СО НКО" Тюменской области

Я даже представить себе не мог, что может быть такая качественная платформа для перевода игровых форматов в компьютерный вариант. Когда я забивал в поиске «перевести игру в компьютерный формат», действовал исключительно «на удачу» и был удивлен, что увидел «ИгрооN-сервис». Мы связались и оперативно достигли всех договоренностей.

Ирина Стасевич
Ирина Стасевич
Автор и разработчик Т-Игр, дипломированный психолог-игропрактик, сертифицированный коуч (ICF)

Платформа ИгроN – это на сегодняшний день лучший ответ на вопрос «как вести игры онлайн»! Я автор 8-ми трансформационных игр, 5 из них имеют онлайн-версию именно на этой платформе. При том, что я стараюсь создавать свои игры так, чтобы их механики не повторялись. Сегодня на ИгроN можно реализовать практически любую механику. И все это выглядит очень аккуратно, удобно как для игрока, так и для игропрактика. Процесс игры всем доставляет удовольствие. А это, на мой взгляд, должно быть самой главной функцией любой игры! Особенно приятно видеть, что платформа постоянно развивается. Каждый месяц добавляются новые возможности и удобства. Причем для владельцев аккаунтов это выглядит как подарок – за регулярные обновления мы ничего не платим. И еще хочу отметить, все онлайн-версии моих игр создаются быстро, любые вопросы решаются оперативно, отношение к заказчику – всегда очень внимательное и заботливое! Искренне благодарю вас за работу, уважаемые создатели платформы ИгроN!

Валентина Курская
Валентина Курская
Сертифицированный игропрактик, обучающий тренер-игропрактик

Сейчас я веду все игры только на этой платформе. Все мои потребности она закрывает. Плюс ко всему служба поддержки всегда на связи и решает практически любые сложности, если они возникают. А еще возможности платформы регулярно развиваются и подстраиваются под потребности той или иной игры. И то, что вчера казалось невозможным, сегодня уже в порядке вещей. Всем игропрактикам рекомендую эту платформу. Если вы хотите вести игры, которые удобны всем участникам процесса: и ведущему, и игрокам. При этом игры, которые увлекают участников также, как настольные.

Алексей Подобин
Алексей Подобин
Автор игр

Спасибо за платформу! Думаю, что все, кто её использует, присоединятся к моим словам. Спасибо за готовность помогать, за практически моментальное реагирование и устранение багов и проблем, за неуспокоенность, желание двигаться дальше, развиваться и предлагать нам все новые решения и возможности! Это очень, очень ценно!

Наталья Балануцева
Наталья Балануцева
Психолог, автор игр

Это прям огромный дар - Ваша платформа. Насколько все продумано, до мелочей. Это очень ценная возможность сейчас для многих людей! И безмерно благодарна вам за помощь! Вы так отзывчивы и настолько трепетно относитесь к своему детищу! Очень рекомендую и Благодарю.

Mariya Emotion
Mariya Emotion
Кандидат психологических наук, психолог, педагог

Благодарю за прекрасный конструктор для психологических игр. Легко и удобно пользоваться, а дети просто в восторге. Рекомендую 👍

Светлана Мединина
Светлана Мединина
Ведущий Мастер Т-Игр

Благодарю за создание замечательного сайта и супер возможности проводить игры онлайн! Для меня очень важны простота и удобство во время проведения трансформационных игр! Чтобы участники чувствовали во время игры себя максимально комфортно. Благодаря сайту ИгроN есть уникальная возможность проводить игры онлайн из любой точки мира! Просто - зарегистрироваться на платформе и ты уже в личном кабинете игры! Удобно - перед участником на экране игровое поле и каждый наблюдает игровой процесс, в котором дело за малым - нажать кнопку "бросить кубик") Все остальное делается автоматически - передвигается фишка, раскрываются колоды метафорических карт и подсчитывается перемещение валют! Комфортно - принимать участие в игре сидя дома в уютном, мягком кресле с пушистым пледом и чашечкой ароматного чая!!! Каждый раз получаю огромное удовольствие от процесса! Огромная вам благодарность!

Татьяна Белая
Татьяна Белая
Психолог, автор игр

Хочу сказать огромное спасибо создателям платформы "ИгроN-сервис", созданной для проведения трансформационных игр, МАК консультаций, турниров и... Ваших идей. На этой платформе я провожу игру Мел Судьбы. Платформа легка в использовании, всё продумано, легко, креативно. А главное, команда сервиса всегда готова помочь, обучить и ответить на любые вопросы.\nСпасибо огромное Вам!

Наталья Воронова
Наталья Воронова
Автор игры-исследования "Лёгкость жизни"

Онлайн-платформой ИгроN пользуюсь уже больше года. Очень нравится многофункциональность платформы, постоянное обновление и дополнение новыми возможностями, отличная техподдержка. Привлекает интуитивный интерфейс, можно легко и быстро разобраться и в конструкторе игр и на самой игре в качестве игрока.

Вера Танская
Вера Танская
Ведущий т - игр

Впервые с платформой ИгроN -сервис я познакомилась в роли игрока в т-игре «Я - Бренд» с ведущей @valya.kurskaya автора Тамары Рогачевой. Процесс игры и послевкусие 🔥💥💪 Далее пошло - поехало .... Обучение игропрактике в компании 1000 идей. Но маловато будет 😜 Октябрь 2020 - обучение на курсе «Введение в игропрактику. От А до Я» @valya.kurskaya. Знакомство с платформой с разных позиций и более детальное. Поэтому, когда мне предложили поучаствовать в ДВ онлайн Фестивале Т-игр КЛЮЧ К СЕБЕ @tgame_vl в роли ведущего Т-игры, выбор был однозначен - платформа ИгроN! Почему ИгроN? - делюсь: можно загрузить любое поле, Вы его можете приближать и удалять; возможно загрузить сколько угодно колод МАК; возможен выбор кубиков, с любым количеством граней и расположен кубик рядом с полем; фишки двигает сам игрок или они двигаются автоматически (это как Вам надо). Все очень красиво и эстетично (для визуалов это важно). 🙏 БЛАГОДАРЮ службу поддержки @damogiabs за динамичную работу! Быстро выходят на связь и решают все вопросы и задачи, которые могут у Вас возникнуть. Отдельное спасибо Владимиру Бунову за поддержку и сопровождение 🙏 Рекомендую платформу ИгроN- сервис коллегам - игропрактикам и авторам Т- игр. Ведение онлайн игр на платформе ИгроN - это именно то, что вам нужно!

Авторы

Кошлякова Наталья и Владимир Бунов, основатели «Игрон-сервис»

Кошлякова Наталья и Владимир Бунов

Идея создать конструктор обучающих онлайн-игр с no-code интерфейсом пришла в 2019 году, когда наша команда разработчиков игр попыталась подручными средствами перевести свои разработки в онлайн.

Пришлось соединять пять сервисов, но внятного результата не получилось.

Следующая попытка была «зашить» игру, но это слишком затруднило внесение изменений в контент, а это обязательное условие обучающих игр в сегодняшнем VUCA-мире. Во время пандемии в 2020 году на платформе «Игрон-сервис» было уже 4000 зарегистрированных пользователей.

Платформа продолжает активно развиваться. Из простого конструктора настроек игровых карточек выросла в полноценный игровой движок с визуальными редакторами логики игры, игровых скриптов на русском языке, 2D- и 3D-визуализацией, визуальным редактором игровых карточек. Продолжаем разработку новых инструментов платформы.

Программа зарегистрирована в Реестре Федеральной службы по интеллектуальной собственности.

Правообладатель: ООО «Игрон-сервис»

Свидетельство о государственной регистрации программы для ЭВМ №2022614689

Программа для симуляции настольных игр «ИгроN-сервис» внесена в Реестр российского программного обеспечения, реестровая запись №18173 от 29.06.2023.

Готовы увидеть, как игровые симуляции
усилят ваше обучение?

Программа внесена в Реестр российского программного обеспечения — реестровая запись №18173 от 29.06.2023.

Хотите превратить свою
методику в игру?

Начать бесплатный пробный период